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王者榮耀體驗服電腦版

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類型:動作格斗版本:v1.51.1.5更新:2019/3/4大小:1.34G語言:簡體等級:平臺:Win7, Win8, Win10

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王者榮耀開黑活動

  微信搜索:pc6shouyou,關注:PC6手游網,回復:666,可查看王者榮耀體驗服白名單獲取方法!

  王者榮耀體驗服電腦版是一款可以在電腦上玩的王者榮耀體驗服對戰手游,王者榮耀體驗服電腦版中有著在正式服中體驗不到的玩法,需要玩家報名有可能獲得資格,有資格的玩家可以來玩玩看。

官方介紹

  《王者榮耀體驗服》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊最新MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。

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  王者榮耀體驗服資格獲取攻略:點擊查看

  王者榮耀體驗服申請時間一覽表:點擊查看

實名制公告

  5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗!

  王者榮耀將于5月17日15:00在正式服安卓大區(包括安卓微信服、安卓手Q服、安卓微信搶先服、安卓手Q搶先服)開啟實名認證,實名制開啟后,

  未進行“實名注冊”的召喚師,將不能進入游戲哦!

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  重要的事情說三遍!!!

  為了不影響您的正常游戲,請廣大的召喚師們參照我們所準備的愛心攻略,盡快完成實名注冊。--點此處直達實名認證攻略--

  實名制開啟后,未實名的召喚師,在登錄游戲時會彈出以下界面,只需要錄入姓名及有效證件信息后點擊“提交注冊”后即可進入游戲登錄界面繼續游戲。

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  如對實名制有任何疑問,歡迎聯系官方客服詳細咨詢~

游戲問答

  什么是修煉之地?

  《王者榮耀》修煉之地是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試練之地上優 先進行,如新英雄、新道具新模式等,滿足您的需要。進入修煉之地需要專門的客戶端,并且QQ帳號或微信賬號擁有修煉之地資格 才行。修煉之地僅對安卓用戶開放。

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  怎樣獲得進入修煉之地資格?

  《王者榮耀》通過玩家報名,收集玩家帳號游戲等級等信息,在經過電腦篩選,每2周自動開放符合資格的玩家進入修煉之地。

  系統將每2周激活一次申請了體驗資格的玩家,每次激活前1000名符合資格的玩家,并且通過短信、郵件等形式通知您。

  玩家必須保持經常在修煉之地有進行游戲,我們會每2周清理一次那些不登錄的用戶資格。

  修煉之地玩家福利待遇:

  《王者榮耀》修煉之地無法進行任何充值,但對獲得資格的玩家我們將予以一定福利待遇,凡有資格玩家在修煉之地中,每人將不定期的獲得一定數量的鉆石和金幣(具體數量會根據測試內容而有所調整),以方便玩家體驗測試版本的各種道具及功能。

  對于經常在官方論壇提交有建設性建議的和第一時間發現重大BUG的用戶,我們將給與一定獎勵,部分特別熱心,提交BUG較多的玩家還可以獲得正式服的各類獎勵。

  修煉之地有什么玩法?

  修煉之地中游戲內的各種設置都會不同于正式服,無論是想體驗新英雄、新地圖,還是其他新玩法,修煉之地都能讓您玩的輕松,玩的愉快。

  修煉之地有什么注意事項?

  1、《王者榮耀》修煉之地為刪檔測試服務器,會不定期對游戲進行刪檔、清除用戶數據和相應金幣鉆石,同時也會不定期停機維更新。

  2、修煉之地的數據與正式服數據不互通,在其中使用的鉆石、金幣不會對正式服數量造成影響。

  3、修煉之地測試目的是進行新功能游戲測試和尋找游戲BUG,游戲內設置可能會與正式服務器有所區別(如等級提升、經驗加倍等。所以,測試內容不等同于正式服游戲最終內容,請一切以官方公告為準。

  4、測試過程中出現的回檔、掉線、商城物品無法購買等情況屬于正常測試范圍,出現此問題我們將不予受理,還請體諒。同時歡迎您能積極反饋在測試中遇到的BUG以及建議,可通過官方論壇“修煉之地討論區”提交。

  5、修煉之地以尋找游戲版本BUG為主,所以官方將不會受理相關的質量投訴。

  6、試練之地測試一切解釋權歸騰訊公司所有。

  王者榮耀前瞻版第九期申請入口:點擊查看

  王者榮耀體驗服2.24更新詳情內容點擊查看

2018.6.09更新日志

  【更新時間】2018年6月9日14:00-6月9日16:00(6月9日13:30關閉PVP)

  【更新方式】停機更新

  【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

  【下載地址】

  體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

  【更新內容】

  一、楊戩重做上線

  一直以來我們都希望英雄的技能設計,視覺表現,背景故事能夠高度統一。而對于楊戩而言,他最重要的伙伴-哮天犬只有在他釋放1技能的時候才會曇花一現,并且沒有任何的互動方式,哮天犬的出現以及消失的方式都顯得非常的突兀,導致哮天犬在王者峽谷中毫無存在感。我們一直在思考,如何將哮天犬用更加鮮活的方式呈現給大家,并增加更多協同作戰的玩法。最終我們為哮天犬設計了一整套行為,原來的哮天犬只會聽從主人的召喚,而現在它有了自主意識,在可控的范圍內會自動攻擊附近的敵人,還可以配合楊戩的某些技能效果。另外哮天犬每套皮膚都參考了楊戩的皮膚設定以及背景故事,使得它的每套皮膚都擁有專屬的形象設計。

  我們認為好的技能設計應該是比較直觀且反饋明顯的,而原來的被動技能-根據敵方英雄數量提升自己韌性的效果,就是一個不太好的設計,這個效果沒有任何的外顯,對手也沒有辦法估算目前楊戩的韌性折減率,整體的對抗非常不清晰,所以我們將被動效果替換為哮天犬,大家可以更加直觀的看到哮天犬在局內的一舉一動。另外我們將楊戩原2技能的群體硬控做了一些調整,因為楊戩的突進距離以及收割能力已經非常突出,再結合他的硬控效果,整體開團能力已經超越了大部分坦克。雖然我們移除了2技能硬控效果,但這依然是一個非常好的開團技能,同時2技能的爆發傷害也得到了提升。

  雖然楊戩看似做了許多的改動,但在實際的游戲過程中,并不會影響老玩家的使用習慣,每一個技能都盡可能的保留了原來的特性,而哮天犬的加入也使得玩法有了更多的選擇。我們期待新的楊戩能夠和他的哮天犬一起去征服王者峽谷的戰場。

  被動技能——哮天犬

  哮天犬會一直跟隨楊戩并自動攻擊楊戩目前近戰普攻的目標(單體攻擊) 攻擊間隔1秒。哮天犬不可被攻擊,如果楊戩死亡,哮天犬會暫時回避,直到楊戩復活后重新加入戰場。楊戩釋放逆轉乾坤命中目標時,哮天犬將一直攻擊被標記的目標,在這期間哮天犬可以被攻擊,哮天犬可以承受至多5次攻擊,受擊次數達到上限時,哮天犬將跳回到楊戩的身邊。

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  一技能——逆轉乾坤

  楊戩召喚哮天犬朝指定方向發起沖鋒,對第一個命中的敵人造成物理傷害,哮天犬會強制攻擊被標記的目標,期間哮天犬和楊戩普通攻擊此目標時疊加印記,當印記疊加到5層時,造成額外傷害和暈眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻擊速度,持續5秒。標記期間可再次釋放該技能,楊戩將沖向該敵人發起一次攻擊,造成物理傷害并附加目標已損生命值百分比的物理傷害;如果楊戩直接擊敗目標,將立即刷新逆轉乾坤冷卻時間

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  二技能——虛妄破滅

  楊戩向指定方向橫掃,對范圍內敵人造成物理傷害并減少移動速度,持續1.5秒;如果命中的目標生命值百分比高于楊戩,則造成真實傷害;

  命中敵人后,楊戩的普通攻擊將附帶真實傷害,持續5秒

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  三技能——根源之目

  楊戩可利用天眼釋放3次激光,每次間隔不超過5秒,對路徑上的敵人造成物理傷害,第3次將會發出3道激光,同時被多道激光命中,從第二道激光開始只會造成30%的傷害;激光命中敵人時,造成的傷害值會按一定百分比轉化為楊戩的生命值(命中非英雄單位恢復效果減半)

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  二、英雄平衡調整

  1. 關羽

  1技能:擊退距離:500 → 400

  3技能:擊退距離:500 → 400

  3技能:碰撞框長度:400 → 300

  2. 老夫子

  基礎生命:3370(+270.4*英雄等級) → 3403(+280.9*英雄等級)

  1技能:攻擊距離:550 → 500

  3技能:位移距離:500 → 450

  3技能:捆綁后敵方可移動范圍:350 → 400

  3. 公孫離

  基礎攻擊力: 173(+15.3*英雄等級) → 173(+13.5*英雄等級)

  被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)

  4. 墨子

  基礎攻擊力:181(+10.5*英雄等級) → 191(+11.4*英雄等級)

  2技能:傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)

  2技能:增加效果:爆炸后將在區域產生彈坑持續每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)傷害

  5. 花木蘭

  基礎生命值:2886(+179.4*英雄等級) → 3148(+205.9*英雄等級)

  輕劍3技能切重劍增加攻擊力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)

  重劍形態釋放技能免傷:50% → 35%

  6. 呂布

  2技能:護盾:300(+120*技能等級) → 400(+150*技能等級)

  2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量

  2技能:手感優化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒

  3技能:不再提供范圍內的雙抗加成

  3技能:增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能

  7. 元歌

  本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒

  本體3技能:拔除3技能的減速效果

  本體3技能:兩條絲線命中單位由暈眩改為減速

  傀儡形態普通攻擊:1.0Ad → 50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)

  8. 米萊狄

  機械仆從生命值:800(+75*英雄等級)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等級) (+1.0Ap)

  機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

  2技能:CD:3 → 4

  2技能:存豆時間:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒

  9. 弈星

  被動觸發方式修改:血量低于30%時觸發 → 受到致命傷害時觸發

  10. 鐘馗

  2技能被動:每層生命值加成:125 → 150 點

  三、王者峽谷調整

  (一)連殺英雄死亡狀態切換

  之前版本英雄在連續死亡(超鬼)后,只需要獲得一次助攻即可將自身極低的賞金狀態清零,我們認為這樣的體驗有點過于突兀,所以在這次更新中根據英雄的不同連殺狀態,重新設計了他們在拿到助攻/擊殺/死亡后的賞金分配。

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  表中箭頭為英雄獲得一次擊殺/助攻/死亡后新狀態與原狀態的比較

  如上表所示,當英雄沒有擊殺且沒有死亡時,該英雄連殺狀態為0。狀態為正數表示該英雄處于連殺狀態,狀態為負數表示該英雄處于連死狀態。

  當英雄擊殺狀態<0時: 每獲得一次助攻擊殺狀態+2,直到狀態等于0為止。

  當英雄擊殺狀態>0時: 每獲得一次死亡擊殺狀態-3,直到狀態等于0為止。

  玩家可根據表中英雄在獲得一次擊殺/助攻/死亡之后新的狀態來判斷該英雄現有的賞金等級。

  (二)打野刀調整

  1.所有打野刀的唯一被動-磨礪(擊殺野怪獲得永久屬性加成)機制調整:

  現在擁有打野刀的玩家會獲得基于本局游戲總擊殺野怪數量的屬性加成,和玩家購買打野刀的時間無關。

  即:玩家在購買打野刀之前擊殺的野怪也會計入打野刀的屬性加成,賣出打野刀再買入也不會將buff層數清空。

  2.調整寒冰懲擊在搶龍/搶怪時總是會懲戒到英雄身上的情況:

  現在寒冰懲戒可以在懲擊一個英雄目標之外,額外對周圍一名非英雄單位造成傷害。

  3.現在必須攜帶懲擊才可購買打野裝備

  4.打野刀對野怪傷害提升比例調整:

  1級打野刀:對野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%

  2、3級打野刀:對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

  1. 狩獵寬刃

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  對野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%

  2. 巡守利斧

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  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

  每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50

  最大疊加層數:15 → 20

  3. 巨人之握

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  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

  被動每秒傷害:60 → 30+英雄等級*6

  每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50

  最大疊加層數:15 → 30

  價格:1500 → 2160

  合成路徑:巡守利斧+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 巡守利斧+熔煉之心+紅瑪瑙

  4. 游擊彎刀

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  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

  每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6

  最大疊加層數:15 → 20

  5. 符文大劍

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  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

  被動強化普攻傷害傷害:0.3AP → 50+0.5AP

  每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6

  最大疊加層數:15 → 30

  價格:1490 → 2160

  合成路徑:游擊彎刀+咒術典籍+藍寶石 → 游擊彎刀+大棒+藍寶石

  6. 追擊刀鋒

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  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

  每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點物理攻擊

  最大疊加層數:15 → 20

  7. 貪婪之噬

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  物理攻擊:45 → 60

  攻擊速度:12% → 15%

  每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點物理攻擊

  最大疊加層數:15 → 30

  價格:1460 → 2160

  合成路徑:追擊刀鋒+鐵劍+匕首 → 追擊刀鋒+風暴巨劍+匕首

  (三)野區調整

  1. 修改野怪基礎生命值

  普通野怪基礎生命值提升15%

  主宰和暴君基礎生命值提升7%

  2. 調整野怪經濟收益

  猩紅石像/蔚藍石像(紅藍Buff)基礎金幣:70 → 60

  魔種紅隼/魔種熊/魔種獵豹/魔種蜥蜴 基礎金幣:45 → 49

  野區每分鐘金幣收益:247.62 → 248

  保證調整前后野區所有野怪的整體收益一致。

  3. 修改猩紅石像之力效果

  減速效果修改:

  每次普通攻擊造成30%減速效果 → 每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次

  真實傷害效果修改:

  每次普通攻擊造成20~50點真實傷害,每0.5秒造成一次傷害,持續1秒 →

  每次普通攻擊造成40~100點真實傷害,每1s造成一次傷害,持續4秒

  四、勇者積分規則調整

  我們希望降低召喚師們在排位失敗時的挫折感和參與排位時的心理壓力。

  在新規則啟用后,排位失敗時會檢查勇者積分的存量,在存量足夠時,消耗勇者積分來取消本次扣星。而勇者積分累滿時再贏得一場排位,也能只消耗部分勇者積分,來額外獲取一顆星。

  規則調整:

  1、 取消原勇者積分的掉段保護,改為掉星保護。掉星保護:當勇者積分滿足一定分數時,啟用掉星保護,當排位賽失敗時,扣除掉星保護的分數,用于抵扣失去的星級;

  2、 取消原勇者積分積累滿時,扣除全部勇者積分,再額外增加一顆星的規則,改為當勇者積分積累滿時,再贏得一場排位賽勝利后,額外增加一顆星,且僅扣除當前段位一次掉星保護的勇者積分;

  各段位勇者積分上限及掉星保護抵扣分一覽:

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  舉例:

  一個段位在榮耀黃金III一星的召喚師,當前勇者積分達到了勇者積分240點,若他排位賽失敗,會扣除勇者積分80點,星級不變,最終為榮耀黃金III一星,160點勇者積分。若他排位勝利,會獲得兩顆星(一顆來自正常加星,一顆來自勇者積分額外加星),并扣除80點勇者積分,最終為榮耀黃金III三星,160點勇者積分。

  當然,在排位中有不文明的行為,不僅不會獲得勇者積分,還會被扣除一定的勇者積分作為懲罰。

  五、信譽積分系統調整

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  為了讓信譽積分扣除的處罰更有力度,我們在新的版本對信譽積分系統進行了優化。首先,增加信譽積分每日恢復上限,每天最多可恢復5分。其次我們優化了禁賽的規則,取消了信譽積分累計扣分的規則。現在扣分后的信譽積分低于70分(包含70分以下繼續扣分)將被禁賽一段時間,也就是說無論扣分前的分數是多少分,只要扣分后的信譽積分低于70分,就會被禁賽一段時間。最后我們優化了信譽積分系統的界面展示,可以在信譽積分頁面上清楚的看到各個模式最低的信譽積分要求,當信譽積分較低不能參與某些模式時,也會在頁面上進行提示。

  以上規則及信譽積分要求都只針對與體驗服,在新版本上線之前我們會提前預告正式服的相關規則及信譽積分要求。希望各位召喚師共同營造和維護王者榮耀的健康體驗環境,不是一個人的王者,而是五個人的榮耀!

  六、邊境突圍調整

  1. 準備區增加出生選點線路提示,現在在準備區時,就可以打開地圖看到本次出生選點線路的情況。

  2. 準備區時間由30秒增加到50秒,為手機較差的用戶提供更多的loading緩沖時間。

  3. 智能推薦出裝/拾取道具系統算法繼續優化

  4. 出發階段,現在當自己移動結束時,會進行2~3秒的緩沖,用以加載場景。

  5. 攝像機高度略微下降,現在游戲中的視角會比之前稍微低一些。(英雄模型會更大些)

  6. 裝備/背包整體界面尺寸重構,現在相關的按鈕和界面會更大更容易點擊。

  7. 新增擊敗反饋,現在擊敗敵方英雄會有專門的擊敗反饋提示。

  8. 解決場景中一些區域會卡住無法出去的問題。

  9. 每次打開大地圖,自己的英雄圖標都會播放一次特效提示,能更清晰的反饋自己的位置。

  10. 加入偷襲被動,英雄在脫戰后20秒會獲得一個偷襲被動,下一次對其他英雄造成傷害時會額外造成基于對方當前生命值10%的真實傷害,這個效果對非英雄單位無效。

  七、生涯系統上線

  一如《猜火車》的開場白,人人都有自己的選擇,王者榮耀亦如此,獨愛的模式玩法,心水的英雄,鐘愛的銘文,深受感動亦或狂笑不止的臺詞…選擇讓召喚師們在王者大陸的形象變得豐滿而立體,從現在開始,屬于你們的榮耀,每一步都是王者之路,值得銘記!

  (一)小秘書全新升級

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  1. 在新版本中,大廳右下角小秘書系統將升級為“王者生涯”,原有小秘書內所有功能在新界面中將完整保留

  2. 考慮到使用的便利性,我們額外獎每日任務中的登錄任務提取為“每日簽到”快捷按鈕,點擊后直接領取每日登錄任務的獎勵,其功能與進入每日任務界面點擊“領取”效果完全一致

  3. 部分原屬于個人資料頁中的積累記錄項也遷移到本界面(如歷史戰績、個人標簽等)

  (二)王者生涯

  王者生涯系統在繼承小秘書全套功能的基礎上,將新增3大全新功能

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  1. 生涯等級:全新的等級體系,通過游戲歷程的參與,在各種玩法的結算、生涯探索中,以及在后續會上線的英雄和其他尚未解禁的新游戲內容中均可獲得經驗值,累積經驗值即可提升生涯等級

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  2. 玩法探索:每一個玩法將有一套完整的探索,這些探索將圍繞該玩法的特色主題以探索線形式進行解鎖,多條線間可以并行探索,召喚師們可以隨時點擊探索圓盤上的編號區塊來進行切換查詢,單條線下的各個結點有前后繼承解鎖關系,在每條探索線中會有部分挑戰探索結點,這些挑戰結點的難度相對較高,且他們的完成不計入整個玩法的探索完成度,每條線的探索完成都會有大量的生涯經驗值產出,而整個玩法100%探索達成后會解鎖獲取整個玩法的打包生涯經驗值、局內稱號、皮膚及其他高額獎勵,我們希望召喚師們從現在開始,可以放心參與自己喜歡但不一定人人都在玩的玩法,因為,每一次參與,該玩法的專屬獎勵都更進一步

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  3. 局內稱號:一套全新的局內展示信息,通過王者生涯的里程碑探索結點達成獲得,也會極少量從其他渠道獲得,在各個玩法的開局時進行展示,向隊友彰示我是什么樣的召喚師,定義與眾不同的我曾見過世人未見之風采!

  八、官方錦標賽調整

  【命運結契】版本上線后,我們收到了來自召喚師們的大量建議,比如比賽開始時間比較嚴格,希望能設計一個緩沖時間;兩輪比賽之間等待時間較長,希望每輪比賽時間能更加靈活等等。

  從官方錦標賽玩法設計之初,我們就希望玩家可以通過這個玩法凝聚小隊的穩定性,體驗電子競技的樂趣。綜合考慮各位召喚師的建議后,我們對官方錦標賽的賽制和規則進行了大刀闊斧的調整,目標是從缺席判定、輪間休息時間等多個維度降低參與門檻,提升參與玩家的體驗。

  (一)小隊缺席判定調整

  我們希望盡可能多的小隊可以參與到官方錦標賽當中,而舊版本中,不少小隊因為部分隊員無法按時上線被判缺席,在新版本中,我們將規則調整為,從比賽開始到禁止進入之間的任何時間,均可以開始比賽;

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  (二)輪間休息時間調整

  我們希望比賽的節奏是緊湊而靈活的,而舊版本每輪比賽都有固定的時間,每輪之間間隔時間長達1小時,這是我們希望優化調整的。因此在新版本中,從第二輪比賽開始,每輪不再設定固定時間,打完上一輪比賽之后,小隊隨時可以進入下一輪;

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  (三)快速查看和調整小隊人員狀態

  我們希望在比賽過程中,小隊人員能保持在線,隊長可以隨時查看和調整小隊人員狀態,不需要在小隊界面和比賽界面頻繁切換。因此在新版本中,在比賽界面中增加了小隊狀態模塊,在此模塊中,玩家可以查看小隊人員狀態,該模塊展開后,隊長可以邀請不在線隊員上線、調整隊員順序、提醒隊員準備。

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  (四)征召模式BP階段調整

  我們希望小隊之間存在一定的戰術對抗,可以獲知對手的游戲偏好,并進行一些針對。因此在新版官方錦標賽的英雄Ban選階段,我們專門新增設計了可以查看對手的微賽事使用英雄的功能,即對手在本次賽事中曾經使用過的英雄。

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  (五)其他優化

  1.報名界面優化:冠亞季軍和參與獎的展示更明確,并增加取消報名功能。

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  2.已報名比賽的展示優化:已報名的比賽將會在微賽事入口、錦標賽二級入口、小隊等多個界面展示,便于通知到小隊全體成員參賽情況。

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  為了獎勵參與體驗服官方錦標賽的勇士們,我們為大家準備了豐厚的獎品,報名參賽即可獲得500銘文碎片寶箱,根據比賽結果獲得更多寶箱,冠軍最高可獲得5個寶箱!

  如果你對比賽的賽制、規則、體驗有任何意見和建議,歡迎通過體驗服反饋通道告知我們,謝謝大家的體驗,預祝大家在錦標賽獲得好成績!

  九、組隊流程整體優化

  在這次的版本更新中,我們對組隊過程中的一些流程進行了優化。我們新增了大廳、組隊房間、結算界面的一些功能,希望能讓整體組隊流程中能夠更便捷,好友間信息交流能更加充分

  (一)大廳新增好友狀態列表功能

  1. 大廳好友狀態列表

  我們希望在玩家上線第一時刻,能夠更直接的了解到好友的信息狀態。所以,我們在大廳新增了好友的狀態顯示,玩家可以更快速的了解當前好友的狀態信息,并能直接便捷的與好友進行組隊開黑。

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  2. 新增邀請上線功能

  在大廳好友列表中,對于離線好友,我們添加了邀請上線功能,點擊直接向對應好友在QQ/微信發送邀請上線的消息

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  (二)組隊房間優化

  1. 可邀請組隊狀態的玩家

  新版本中,我們新增了邀請組隊狀態玩家的功能。可以向組隊狀態的玩家發送邀請消息,為了不打擾組隊中狀態玩家的體驗,組隊狀態的玩家接收邀請消息的提示方式會更弱一些,需要玩家主動查看邀請消息。

  向組隊狀態的玩家發出邀請:

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  處于組隊狀態玩家收到邀請和接收邀請:

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  2. 新增求組隊功能

  我們希望能有能快捷的方式去表達想和某玩家組隊的意愿,新版本中我們新增了求組隊功能。玩家可以在大廳或組隊房間中,向組隊中狀態的好友發送求組隊消息,對應的玩家如果想要和你一起游戲,可以直接向你發出組隊邀請

  發出求組隊消息:

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  收到求組隊消息,便捷發送組隊邀請:

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  當然,邀請組隊中的好友、求組隊功能,在組隊房間中的戰隊、最近切頁功能都生效。

  3. 組隊房間——“最近”切頁優化

  我們在組隊房間最近切頁中添加了點贊的標記顯示,當玩家上一局比賽在結算時對其他玩家有點贊行為,則在組隊房間最近切頁顯示點贊的圖標,并優先排序。同時,我們添加了對于該切頁的引導,希望能讓玩家們去和自己認為打得不錯的路人玩家一起游戲。

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  4. 結算界面返回房間

  在結算界面的調整中,我們優化了曾經的“再來一局”功能,取而代之的是“返回房間”功能,和朋友開黑無需邀請迅速進入下一局。在和朋友組隊游戲時,同一隊伍的所有好友可直接在結算界面點擊“返回房間”按鈕,回到你們的組隊房間。返回房間后,房間內能清楚的展示出其他好友的狀態,是否已回到房間或仍在結算中;

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  十、綜合調整

  (一)英雄個性化定制功能

  為了方便大伙兒對英雄進行個性化搭配,我們把備戰功能的“局內表現”移到英雄界面的“定制”中來了! 可以給每個英雄獨立搭配榮耀播報、回城徽章、擊敗特效了!個性化一步到位~!

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  原先好多表現不懂局內是什么樣子?沒關系,全新魯班大師頂級機關術加持的大電視閃亮登場!選擇右側表現,即可在大電視里直接預覽局內效果!同時,選中的表現可以通過點擊【應用全部英雄】快捷搭配給所有英雄喔!

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  (二)隊友招募功能優化

  隊友招募界面增加了玩家想玩英雄的榮耀戰力展示,這下再也不用擔心拉到不靠譜的隊友了!

  在隊友招募界面實時展示當前隊伍缺少的位置,可以更方便地組建一個搭配合理的陣容了。

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  (三)小隊調整

  1. 小隊任務優化

  我們移除了一些難度過高的小隊任務(例如要求所有人都觀戰一次),希望大家都可以比較輕松地完成每天的小隊任務

  2. 成員信息展示

  在小隊界面中點擊隊員頭像,即可查看他的在線時間、擅長分路和英雄等信息,幫助了解隊友,更方便地一起娛樂玩耍

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  3. 小隊留言板

  新增小隊留言板功能,所有隊員都可以在這里發言,方便和隊友溝通。

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  4. 隊伍申請功能優化

  現在查看好友所在的小隊列表時,會自動按照小隊的等級、人數進行排序,方便大家更容易找到一個元氣滿滿的活躍小隊。

  (四)戰隊相關優化

  1. 戰隊活躍度是評估玩家對戰隊貢獻的重要指標,也是為隊員發放獎勵的主要依據。為了讓隊員們能夠更清晰地了解戰隊活躍的規則,我們新加入了“戰隊任務”頁面,方便所有的隊員隨時了解自己當前的活躍進度,并在活躍達標后,立即獲得對應的獎勵。

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  2. 戰隊商店中新增改名卡,每個隊員每6個月可以購買一次

  3. 移除了戰隊商店中銘文碎片箱的每日購買限制

  4. 移除了戰隊商店中的皮膚體驗卡,更換為3種不同顏色的五級銘文

  (五)加好友功能提示優化

  新版本中,為了解決玩家不能及時 接收好友申請消息的問題,我們對其進行了優化。當玩家處于局外任意界面時,在收到好友申請事,都會立即彈出好友申請提示,并立即進行操作。

  當然,你也可以按住該提示按鈕對其位置進行移動,以免干擾視線

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  (六)選將階段添加語音轉文字功能

  當前語音轉文字功能在游戲中已經應用了一段時間了,大部分玩家都參與了該功能的使用,并且當前的語音轉文字功能準確性尚可。所以我們在選將階段添加了語音轉文字功能,希望能夠使得大家的文字交流更方便

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  (七)自定義搖桿位置功能

  現在新的手機層出不窮,屏幕大小比例也是百花齊放。為了照顧到每名玩家的戰斗操作體驗,我們在這個版本中提供了局內輪盤搖桿和技能按鈕位置自定義調整功能,玩家可以在游戲局內的設置界面中,根據自己的機型大小和操作手感分別調節左側搖桿輪盤的側邊距和右側技能按鈕的側邊距。同時,我們也提供了推薦位置供玩家參考哦。

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  (八)局內界面iPad適配

  iPad玩家的好消息,這個版本我們對局內HUD界面進行了適配優化,優化后的局內界面更適合iPad屏幕大小,操作手感更好,同時可以展現出更多的場景,避免被UI大面積遮擋。

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  十一、細節優化

  1. 小喬、高漸離增加大招計時器,優化技能釋放體驗

  2. 本地錄像回放系統在鏡頭拉遠時增加了暫停、快放、慢放功能按鈕

微信搜索:pc6shouyou,關注:PC6手游網,回復:666,可查看王者榮耀體驗服白名單獲取方法!

游戲截圖

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